Retomando el ejemplo del mouse, podríamos decir que es un dispositivo de entrada si lo vemos desde la perspectiva de una persona que realiza movimientos físicos con el mouse (hacer clic, desplazarlo, girar una ruedita), los cuales son la entrada y producen una salida de información hacia la PC, la cual toma estas señales como información de entrada. Estos movimientos físicos impulsados por una persona son interpretados por la combinación de hardware y software, produciendo por lo general el resultado de un puntero dibujado en la pantalla de la computadora: ese puntero funciona para nuestra visión como una entrada.
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